Éditeur 3D

Modelez vos pièces, directement dans le navigateur.

Unités : mm · Z vers le hautGlisser : orbite · clic droit : déplacer · molette : zoom

Chargement de l’éditeur…

Traitement local dans votre navigateur.

Relief, gravure et préparation à l’impression

Importez votre pièce et vérifiez ses dimensions en millimètres. Créez votre texte ou logo SVG, ajustez sa taille, sa rotation et sa position pour qu’il traverse légèrement la surface. Sélectionnez la pièce principale (A), choisissez le texte ou logo (B), puis utilisez « Fusionner » pour un relief ou « Soustraire » pour une gravure. L’export vérifie les solides fermés et fusionne les chevauchements. Il ne contrôle pas l’épaisseur minimale des parois, les supports, les jeux d’assemblage ni les limites de votre imprimante : validez toujours le résultat dans le slicer. STL et OBJ n’intègrent pas d’unité ; choisissez mm à l’ouverture. Les fichiers STEP et les logos bitmap PNG/JPEG doivent être convertis en maillage ou en contours SVG.